AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

至于印尼,去年《幻想15》,这个游戏TOP1,一年也在100万美金,当地排行比较前的都是英文的。……常规、一般的发行套路也会根据自己的预算,第一档只做一些纯的线上、Facebook,第二邀请KOL、电梯广告……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火的词是结婚,这个游戏没有相关的系统

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……London’s Outragepunk fanzine游戏每个人物的故事都是以压迫——冲突——抵抗的形式去完成的

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……London’s Outrage punk fanzine游戏每个人物的故事都是以压迫——冲突——抵抗的形式去完成的

My Wet Leto Comic 我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

indienova.com/steam/game/1185530

无论如何,这都是一个欢乐气氛的悬疑冒险游戏,愿你能在这里收获快乐。……为了结束战争,三个贤者决定摒弃前嫌,合作一作学校以培养更多有才能有胆识的年轻人去结束乱世并复兴建设。……喜爱物理的她从来都是独自沉浸在自己关注的世界,偶尔帮同社团那个爱闯祸的学妹格林擦屁股

星际大亨(Space Tycoon | 星际大亨)

indienova.com/steam/game/964920

茫茫宇宙,危机四伏,战争一触即。……茫茫宇宙,危机四伏,战争一触即。……战斗:紧张刺激的战斗,一触即

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

认识到当前状况,对一般的 AI 来说,直接读取游戏数据即可;高级AI有视觉、听觉来感知到当前状况。……做游戏就是这样,我们看到的成品游戏都是深入优化的结果,无论程序还是美术都要做到80分才能得到好的结果。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

版本:Early Access


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